目次

    1. アーキテクチャって何?

     たとえばレストランを想像してみてください。 
    料理を作る人、接客する人、食材を仕入れる人が、それぞれ役割分担をしていることで、スムーズにお店が回っていますよね? 
    アーキテクチャ設計とは、それと同じように、アプリの中の「役割」や「責任」を整理し、わかりやすく・変更しやすくする設計の考え方です。

    2. よく使われる3つのアーキテクチャパターン 

    ここでは代表的な3つのパターンを紹介します。それぞれに向いている場面や特徴があります。

    ① レイヤードアーキテクチャ(Layered Architecture) 

    概要: 

    ● 一番シンプルな構造。アプリを「層(レイヤー)」に分けて整理します。 
    ● 主に「表示」「ビジネスロジック」「データアクセス」に分かれます。 
    たとえ話: 
    ● 小さなお店のようなもの。店主が接客・調理・仕入れも自分で担当。 

    特徴: 

    ● 学びやすく、すぐ始められる 
    ● 小規模なアプリやプロトタイプに最適 
    ● アプリが大きくなると、レイヤー間の依存が複雑になりやすい 

    向いている場面: 

    ● とにかく早く作りたい 
    ● 規模が小さい・個人開発向け

    ② クリーンアーキテクチャ(Clean Architecture) 

    概要: 

    ● 複雑なアプリでも変更しやすく、長く使える構造にします。 
    ● 中心に「ビジネスルール」、外側に「UI」「データベース」などがあり、内側ほど重要なロジックが含まれます。 

    たとえ話: 

    ● 分業が徹底されたレストラン。料理人・接客係・経営者がきちんと役割分担。 

    特徴: 

    ● コードがテストしやすくなる 
    ● 機能追加やリファクタリングがしやすい 
    ● 構造が複雑なので、最初の設計に時間がかかる 

    向いている場面: 

    ● チーム開発 
    ● 長期的に保守するアプリ 
    ● 頻繁に機能を追加・変更したい場合

    ③ ヘキサゴナルアーキテクチャ(Hexagonal Architecture / Ports and Adapters)

    概要:

    ● アプリ本体(ビジネスロジック)と、外部のサービス(API、DB、UI)を柔軟に接続・切り離しできる構造。

    たとえ話:

    ● スマート家電のようなもの。音声操作、スマホ連携、Wi-Fi接続などいろんな外部とのやりとりに対応

    特徴:

    ● 外部サービスを切り替えても、アプリ本体に影響が少ない
    ● テストの自動化がしやすい
    ● 学習コストは高め

    向いている場面:

    ● 外部APIやクラウドサービスをよく使う
    ● 変更の多いサービスと連携している
    ● テストしやすさを重視する場合

    3. どうやって選べばいいの? 

    アーキテクチャには「これが正解!」という決まりはありません。 
    アプリの目的・規模・チームのスキルレベルによって、選ぶべきパターンは変わってきます。 

     選び方のヒント 

    ● すぐに作りたい・一人で開発中 → Layered Architecture 
    ● 長期運用・チーム開発 → Clean Architecture 
    ● 外部サービスと連携が多い → Hexagonal Architecture

    4. 実際の現場ではどう使われているの?

    実際の企業やプロジェクトでは、以下のようにパターンを柔軟に組み合わせたり、カスタマイズして使っているケースが多いです。 
    ● 「最初はレイヤードで作って、後からクリーンに移行」 
    ● 「Cleanをベースにして、APIとの連携部分だけHexagonalに」 
    ● 「リリース優先でLayered → ステップアップして再設計」

    まとめ

    アーキテクチャ設計は「正解を知る」よりも「今の自分に合った選択」が大切です。はじめはシンプルなパターンから始めて、必要に応じて成長させていくスタイルがおすすめです。
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